Transformers Generations Power of the Primes Voyager Inferno

Transformers Generations Power of the Primes Voyager Inferno
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Produktinformationen "Transformers Generations Power of the Primes Voyager Inferno"

Mit den Headmasters und Combiner in die Endrunde:
Transformers Generations Power of the Primes Voyager Inferno


Nach Combiner Wars und Titans Return nun das Schlusslicht der Transformers Generations Trilogie.
'Power of the Primes' enthält Combiner und Headmaster, bietet aber noch vieles mehr...!

Diese Voyager Class Figur ist ein 20 cm großer Roboter, der sich in wenigen, einfachen Schritten in einen Alternativmodus transformieren lässt. Zusätzlich kann er sich aber auch noch in einen Torso für den Combinermodus transformieren.

Waffenzubehörteile liegen dieser Figur bei, zusätzlich aber auch zwei Combiner-Füße, die als Kanonen an beide Arme der Voyager Figur gesteckt werden können. Außerdem ist eine Enigma of Combination dabei, die auf einem Prime Master basiert und an die Kanone am Arm befestigt werden kann oder auch an der Brust des Combiner.

Ein separat erhältlicher Prime Master funktioniert mit allen Deluxe, Voyager und Leader Class Figuren dieser Reihe.

Dem Spielspaß, den vielen Kombinationsmöglichkeiten und Funktionen sind keine Grenzen gesetzt!


Achtung!
Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile!

Figurenart: Transformers
Größe: Voyager
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Kundenbewertungen für "Transformers Generations Power of the Primes Voyager Inferno"
28.07.2018

Nur für die Komplettierung zu empfehlen!

Inferno ist ein Retool von Combiner Wars Hot Spot mit all seinen Konnektoren und Waffen. Lediglich ein neuer Kopf und Pinselanstrich, fertig ist Inferno. Zusätzlich zu den beiden Blaster als Waffen kommt noch ein Prime Master und und zwei Füße für den Combiner Modus. Nach wir vor habe ich mit diesen Füßen ein Problem, da ich diese nicht für den Combiner Modus brauche, aber doch möglichst alle Zubehörteile verwenden möchte. Auch wenn es nicht ganz so ideal aussieht, habe ich die für mich beste Option gefunden, indem ich einen Blaster rechts an sein Backpack geheftet, den anderen Blaster an seine linke Schulter gesteckt und die beiden Füße als Waffen umfunktioniert in beide Hände gegeben habe. Das riesige Backpack, das bis zum Boden reicht, halte ich auch noch immer für unangebracht. Etwas kürzer hätte es durchaus ausfallen können oder man hätte eine andere Falttechnik gefunden. Ansonsten bin ich mit dem knalligen rot in Verbindung mit dem schwarz und den gelb-orangenen Highlights als Farbgebung sehr zufrieden. Hierbei handelt es sich auch um meinen allerersten Inferno. Meine Begeisterung hält sich aber dennoch in Grenzen.

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